兩位城市規劃師,一張城市藍圖,只能一人稱王
猜對手藏什麼牌,搶先出手封鎖
9張角色輪流挑選再丟棄,你的選擇也會洩漏自己的底牌
建築版塊直接相連,蓋屋等於卡位
蓋在對手城市旁邊,也能拿到建造獎勵的金幣
議會席次多寡,決定誰先拿資源
每輪結算時,掌握多數席次的一方優先獲得金幣或建造機會
人數:2人 年紀:10歲以上 時間:約30~45分鐘
#雙人對戰 #策略遊戲 #心機猜疑 #版塊拼放 #經典改編
《榮耀之城 對決》是一款結合角色選擇與版塊建造的雙人策略對決遊戲。
《榮耀之城 對決》(Citadels Duel) 改編自經典策略桌遊《榮耀之城》(Citadels),專為雙人設計,把原本多人的建城競賽,濃縮成一場針鋒相對的正面交鋒。
遊戲開始,兩人各自拿到4張角色卡,挑2張留下,其餘2張交給對手,再從手中蓋一張角色卡,整個過程中你必須一邊猜對手留了什麼角色,一邊決定要不要讓自己的底牌曝光。輪到角色出場時,依照號碼由小到大依序行動:刺客可以點名一個角色讓他這輪失去能力,小偷能摸走對手3枚金幣,國王能拉攏議會席次,商人、建築師、修士、外交官、領主、皇后也各自有能力可以拿金幣、蓋建築或搶佔議會席次。建築版塊會直接蓋在共同的4X4城市區域裡,你可以把建築接在自己或對手的建築旁邊——只要旁邊有同色建築相連,蓋屋當下就能拿到獎勵金幣,也代表你隨時可能被對手的建築包夾。
除了角色能力的攻防,《榮耀之城 對決》還加入了原版沒有的議會機制。國王衛士會鎮守在某座建築上,保護它不被小偷、外交官或領主當目標;議會席次則會在每輪的擴張階段發生作用,掌握較多席次的玩家可以優先拿3枚金幣並蓋一座建築,另一位玩家才輪到拿2枚金幣或蓋建築。也就是說,就算角色能力這輪打輸了,議會席次還能幫你把差距拉回來。遊戲會一直進行到城市的4X4區域全部蓋滿為止,最後統計建築費用、建築上剩餘的金幣,以及議會席次換算的分數,總分最高的一方獲勝。
《榮耀之城 對決》把《榮耀之城》原本的角色博弈保留下來,又用版塊、議會席次和國王衛士模型,讓兩人對戰多了實際的地盤爭奪感。每一輪只有9張角色卡在兩人手中流動,猜錯一次就可能被對手先馬一步,很適合喜歡動腦、也想直接正面較量的兩個人。
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