想蓋出最美的宮殿,第一步是手上要有對的錢。
《阿爾罕布拉宮》(Alhambra) 是一款結合板塊拼放與金錢管理的策略經營遊戲。
桌面中央有一個建築市場,四個空位各對應一種貨幣(第納爾、迪拉姆、杜卡特、弗羅林)。輪到你時,你可以從展示區拿資金牌(拿一張,或多張但總額不超過5),或用對應貨幣買下一塊建築,或改造自己的宮殿。買建築時付的錢只要達到標價就行,但沒有找零;如果你剛好付到一模一樣的金額,這回合還沒結束,可以馬上再做一個動作。買到的板塊要接在自己的起始噴泉板塊旁邊,接的邊要牆對牆、沒牆對沒牆,而且每塊都要能從噴泉「走」到、不能穿牆,也不能圍出封閉的空格。
三張計分牌中有兩張洗進資金牌堆,翻到就進入一次計分;全場共三次計分(前兩次隨牌翻出、第三次遊戲結束)。每次計分比的是誰某一類建築(亭臺、後宮、拱廊、廳堂、花園、塔樓)蓋得最多,還有誰的外牆連最長,一段外牆邊算1分、背靠背的內牆不算。愈後面的計分輪,分數檔位愈高:第一次只有第一名拿分,第二次前兩名拿分,第三次前三名都拿分,還可能平分並列名次的分數。「付剛好」這件事是策略核心——為了連續行動,你得在拿最想要的板塊、跟湊出剛好金額之間取捨。如果是兩人遊戲,還會加入一位虛擬玩家「德克」來搶建築多數。這版也包含了四個可加入的模組:維齊爾的恩賜(在別人回合結束時插隊、付剛好金額搶買一塊)、營地(沿箭頭方向的連續建築額外加分)、市集(第三次計分時看周圍匹配顏色的建築數)、馴鷹人(花1張任意資金牌買獵鷹放在四塊建築交匯點,同類型愈多分數愈高)。
規則大概10分鐘就能上手,是一款好教、耐玩的經典德式策略,適合桌遊新手、喜歡精算取捨的策略玩家,也適合全家一起坐下來蓋宮殿。它拿過2003年德國年度遊戲大獎,至今翻成30多種語言、在50多個國家發行。想開一局的話,先把噴泉放好、發下起始資金,看看誰能用手上的錢蓋出最漂亮、最會得分的阿爾罕布拉宮。
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